А, ну давай в личку что ли? Если не хочешь не готовое пока всем показывать. Давай. ))
А, ну давай в личку что ли? Если не хочешь не готовое пока всем показывать. Давай. ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Посмотрел. Графика - на твердое хорошо! Даже с плюсом за свет от бочек ( правда, почему там бочки горят, я не понял - вроде не к месту... хотя сами по себе - отличные ). В целом город смотрится. Заправка - откровение. Свет там очень хороший. Такой бы везде. С туманом хуже... Он должен двигаться - раз и, главное (!) - в нем должны быть большие разрывы, как говорят "клочья тумана". Мне кажется... Клочья от почти полной непрозрачности, до совсем прозрачного и далее - без тумана совсем... в общем, как облака. Надо такое попробовать. Это добавит напряженности.
Музыка хорошая там, но какая-то пессимистичная, унылая... Видимо - состояние героя это.
Сверчки тихие и потом совсем пропали. Пусть стрекочут вовсю! Это настрою не помешает. И шаги тихие. ( музыка заставки как бы определяет громкость и в дальнейшем, так вот - шаги и стрекот еле слышны ).
Заставка отличная. Чувствую, городу еще достанется...
Здания проработаны здорово и аксессуары радуют глаз. Но все дело в поверхностях перед домами. Они не живые.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я понимаю, что бочки кто-то зажигает... Но уж больно приличный район. Бомжи обычно собираются где-то на задворках. Ну, может там такие задворки...
Я год где-то придумывал детектив, только 19 века... сюжет был полностью написан, в конце был эпический бой с подпольным орденом церковников... Но что-то меня охладило...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера
Нарисовал бордюр, есть еще косяки но вроде норм
Последний раз редактировалось Spice_St; 25.09.2013 в 03:40.
Апатичный взгляд: я не твой герой,
Но твои ветра манят за собой.
Старый луна-парк на закате дня
Вновь отбросит тень, заберёт меня.
Вот хороший бордюрный камень:
Он должен быть заподлицо с тротуаром ( внизу он выше ). Остальное буду смотреть.
У вас обилие металлических некрашеных блестящих деталей. Если же посмотреть нашу действительность, то во всех дворах железо красят. Может что-то покрасить? Нержавеющие металлические покрытия - признак роскоши... или будущего, мне кажется.
Последний раз редактировалось Валера; 25.09.2013 в 16:58.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Со звуками стало лучше, музыка приятная, убаюкивающая ( проспал два часа под нее )). Разбудил собачий лай. Чего ей от меня нужно? Ходит и ходит... Бордюр выглядит низенькой преградой ( чтоб пьяные ноги ломали )). Он должен быть единым с тротуаром.
Звук в кафе замечательный. Но ни кого... Эффект присутствия на слете приведений... )) Даже жутко... Кафе хорошее.
Остальное как прежде.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки